Comando
Invenções
* Card fictício criado por e para NUC Cards.
> Moventes: movem e protegem o que está em seu interior.
O comando movente foi criado com a função de proteger e mover um sábio em meio às batalhas, enquanto este comanda por meio de estratégias; ou um mago, enquanto ele paralisa o oponente, com seus poderes.
Mas há outras formas estratégicas de utilizar-se deste recurso: movendo arqueiros pelo campo de batalha, que podem atirar flechas de forma protegida; ou até mesmo protegendo uma infantaria enquanto a mesma ocupa terreno inimigo, aguardando o momento certo de ataque.
Observe que não é possível atacar o que está protegido pelo comando, sem antes quebrá-lo.
Capacidade e Formação Possível
Inventores
Invenções
O Agrupamento
A Infantaria
Os Arqueiros
Os Humanos
A Estrutura
Estruturamento do card.
Área de Batalha:
- Água
- Terra
- Céu
- Onde encontra-se o personagem.
Ataque e Defesa
- Fogo
- Sabedoria
- Destreza e Força
- Poderes
- Ataque ou defesa escolhida.
Jogo
Raciocínio e estratégia
O NUC Cards é um jogo de mesa. Com tabuleiros que representam as terras dos oponentes e o campo de batalha.
Os personagens existem atemporalmente, em uma mesma era: personagens históricos, mitológicos e literários se encontram neste jogo.
Um jogo de oxigênio épico de grandes reis, guerreiros notáveis, heróis e anti-heróis, magos poderosos e Deuses entre seres e criaturas...
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NUC Cards ® 2022
Jogo de mesa.
Um jogo underground avançado de raciocínio e estratégia