Inmovilización

Poderes - Materia

  Card 140

  • A Inmovilización.

    * Poder ficticio creado por y para NUC Cards.

    La inmovilización es el poder sobre la materia de impedir, al máximo, personajes con obstáculos cercanos, multiplicando y moviendo cipós, raíces, telarañas, serpientes, hielo, etc...

    Elementos: Telarañas.

    Obs.: Los dioses y los titanes son inmunes a este poder.

     

    Es un conocimiento de magia dominado por dioses o grandes magos, registrado en los pergaminos de la manipulación de la materia.
    La manipulación de la materia registra en sus pergaminos, muchos recursos, tales como: control sobre fenómenos de la naturaleza, telecinesia, abducción, paralización, transformación, etc...

 

 

Juego

Normas

Medio

Caracteres

 

Inmovilización

Poderes - Materia

* Poder ficticio creado por y para NUC Cards.

1 card de este poder tiene potencia de alcance sobre 1 personaje u objeto, para tener control sobre más personajes u objetos es necesario más cartas de este poder.

El personaje alcanzado por este poder queda completamente inmovilizado y fuera de combate, sin movimientos o gestos. Puede ser herido y muerto fácilmente.

Obs.:Los dioses y los titanes son inmunes a este poder.

Es un conocimiento de magia dominado por dioses o grandes magos.

* Pero esta magia es sostenida por la densa magia del libro del poder de sus maestros o poder de los dioses, y pueden ser destruidas o superadas así:

  1. Por superioridad durante la lucha en la batalla;
  2. Por la quiebra de hechizo;
  3. Por la separación entre el libro del poder y el mago adversario,
  4. Por lesión mortal o muerte del dios o mago adversario. (aunque los dioses no pueden ser muertos).

 

 

 

 

 


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