Ghuljinni

Seres

* Personagem fictício criado para NUC Cards.

Este ser é um escravo Djinn, capaz de fazer um desejo e se perder com sua lâmpada.

Este desejo pode ser conseguir qualquer coisa não viva no mundo de NUC, por exemplo:

  • Conhecimento;
  • arma;
  • objeto;
  • Embarcações;
  • Invenções.

> História:

Djinn é uma entidade sobrenatural, geradas há mais de 12.000 anos, proveniente da cultura e mitologia islâmica. No mundo ocidental, é representado como um gênio na lâmpada.

Na mitologia árabe ou islâmica, Djinn é um gênio ou uma entidade sobrenatural. Os Djinns habitam em um mundo intermediário, entre o humano e a instância onde se encontram os anjos. Podendo estar associado ao bem e ao mal.

 

Origem de Djinn

A palavra génio, é possivelmente, um aportuguesamento do termo Djinn, que pode ser escrito transliterado como: Djinn, Djin, Djim, Jinni e Jinn.

acredita-se que os Djinns habitavam o paraíso, como anjos. Mas rebelaram-se, e eles foram expulsos do paraíso.

Muitos povos do Médio Oriente acreditam que um Djinn pode assumir forma humana ou animal.

Apesar de seus poderes sobre-humanos os gênios das histórias populares podiam ser presos em anéis, lâmpadas ou garrafas especiais, por qualquer feiticeiro habilidoso. Neste caso, o feiticeiro poderia obrigar o Djinn a realizar tarefas sobrenaturais ao seu comando, mantendo sempre acesa a esperança de um dia o libertar.

Quando convencidos, os Djinns podiam, por exemplo, ajudar sábios e adivinhos a prever o futuro.

Tipos de Djinns

Existem pelo menos quatro tipos de Djinn reconhecidos pela mitologia árabe:

  1. Ghul: espíritos traiçoeiros que mudam de forma;
  2. Ifrit: espíritos diabólicos;
  3. Si’la: espíritos traiçoeiros de forma invariável;
  4. Marid: espíritos benignos de forma variável.

 

Capacidade e Formação Possível:

 

Djins

Servos

 

 

Sobre:

 

O Agrupamento

A Infantaria

Os Arqueiros

Os Humanos

 

A Estrutura

 

Estruturamento do card.

Área de Batalha:

  1. Água
  2. Terra
  3. Céu
  • Onde encontra-se o personagem.

Ataque e Defesa

  1. Fogo

  2. Sabedoria
  3. Destreza e Força
  4. Poderes
  •  Ataque ou defesa escolhida.

 Jogo

Raciocínio e estratégia

O NUC Cards é um jogo de mesa. Com tabuleiros que representam as terras dos oponentes e o campo de batalha.
Os personagens existem atemporalmente, em uma mesma era: personagens históricos, mitológicos e literários se encontram neste jogo.
Um jogo de oxigênio épico de grandes reis, guerreiros notáveis, heróis e anti-heróis, magos poderosos e Deuses entre seres e criaturas...
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NUC Cards ® 2022

Jogo de mesa.
Um jogo underground avançado de raciocínio e estratégia.

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