Aladdín
Humanos
> História
Aladdin é uma narrativa inspirada em elementos de fábulas e contos folclóricos de povos ancestrais ao redor do planeta.
A origem da história do jovem humilde e tachado de ladrão que encontra uma lâmpada mágica, e tem três desejos concedidos por um Gênio, vem sendo contada por muitos séculos e em diversas culturas.
Popularizada no Ocidente quando traduzida para o inglês, em 1704, a fábula, nativa da China, foi também recontada pelos Irmãos Grimm, os responsáveis por dar a forma e criarem a fórmula de contos para crianças como conhecemos até hoje.
Foi graças ao sucesso da série literária ilustrada Arabian Nights – As Mil e Uma Noites, de 1914, que os elementos narrativos da fábula, como a conhecemos hoje, foram sedimentados ao redor do planeta – até 1992,
Re-Conto
O longa e os rumos adotados pelo estúdio foram, por vezes, muito diferentes da história original e versões anteriores. Ainda considerado como um dos contos mais populares de todos os tempos, Aladdin continua disponível nas livrarias do mundo inteiro, parte de destaque do livro Arabian Nights – Mil e Uma Noites.A obra é uma coletânea que descreve lendas e histórias do folclore árabe através da narração da personagem Scheherazade, uma rainha persa. O conto de Aladdin, assim como Ali Baba e os Quarenta Ladrões, e as Sete Viagens de Sinbad – o Marinheiro, faz parte do livro.
O filme de 1992 da Disney teve o roteiro baseado no filme O Ladrão de Bagdad (de 1940), e re-inventou Aladdin como um jovem inteligente com atração pelo perigo. No enredo inicial do desenho animado, a história também se passaria em Bagdá. Por conta da Primeira Guerra do Golfo, o estúdio decidiu ambientar a história em uma cidade fictícia.
Na versão mais antiga do conto, Aladdin é um jovem chinês preguiçoso que vive nas ruas, e não é órfão. O nome Jasmine foi uma invenção da Disney, que originalmente se chamava Badroulbadour (“lua cheia das luas cheias” em árabe). Abu e Jaffar também foram baseados no enredo criado para O Ladrão de Bagdad.
Capacidade e Formação Possível:
Anti-heróis
Sobre:
O Agrupamento
A Infantaria
Os Arqueiros
Os Humanos
A Estrutura
Estruturamento do card.
Área de Batalha:
- Água
- Terra
- Céu
- Onde encontra-se o personagem.
Ataque e Defesa
- Fogo
- Sabedoria
- Destreza e Força
- Poderes
- Ataque ou defesa escolhida.
Jogo
Raciocínio e estratégia
O NUC Cards é um jogo de mesa. Com tabuleiros que representam as terras dos oponentes e o campo de batalha.
Os personagens existem atemporalmente, em uma mesma era: personagens históricos, mitológicos e literários se encontram neste jogo.
Um jogo de oxigênio épico de grandes reis, guerreiros notáveis, heróis e anti-heróis, magos poderosos e Deuses entre seres e criaturas...
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Jogo de mesa.
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