Marral
Poderes
* Card fictício criado para NUC Cards.
Função do card: Ofensivo.
- Um ser revivido é trazido ao campo de batalha como seu aliado.
Diferenciais:
- Esta magia é agrupável com outros seres ofensivos, chamados pela magia.
Este fenômeno é ocasionado pelo poder contido nos pergaminhos que registram o conhecimento sobre a necromagia.
Magias podem ser quebradas pelo poder de quebra de magia. Poder registrado nos pergaminhos sobre o conhecimento da difusão.
> História
Houve um tempo que o nome Marral ao ser pronunciado, congelava o sangue das pessoas que o ouviam. Assolador de cidades, gostava de permanecer nas cidades até consumir todos os grandes animais da região, como cavalos e bois. Mas mestre Billy era um viajante jovem e desavisado naquele tempo. Ao passar por uma cidade, foi surpreendido pelo monstruoso dragão Marral e, ao vê-lo, lançou três flechas certeiras no coração da criatura que tombou, derrubando muitas árvores, parando à beira de um precipício e ali ficou. A fama do jovem Billy tornou-se tão grande quanto a fama do dragão Marral.
Capacidade e Formação Possível
Necromagia
Sobre:
O Agrupamento
A Infantaria
Os Arqueiros
Os Humanos
A Estrutura
Estruturamento do card.
Área de Batalha:
- Água
- Terra
- Céu
- Onde encontra-se o personagem.
Ataque e Defesa
- Fogo
- Sabedoria
- Destreza e Força
- Poderes
- Ataque ou defesa escolhida.
Jogo
Raciocínio e estratégia
O NUC Cards é um jogo de mesa. Com tabuleiros que representam as terras dos oponentes e o campo de batalha.
Os personagens existem atemporalmente, em uma mesma era: personagens históricos, mitológicos e literários se encontram neste jogo.
Um jogo de oxigênio épico de grandes reis, guerreiros notáveis, heróis e anti-heróis, magos poderosos e Deuses entre seres e criaturas...
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NUC Cards ® 2022
Jogo de mesa.
Um jogo underground avançado de raciocínio e estratégia